忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码一款回合解谜益智游戏。……忍者代码一款回合解谜益智游戏。……忍者镖,以及绳钩等特点4.多种不同的敌人5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松的音乐和纯粹的游戏体验

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码一款回合策略解谜益智游戏。……忍者代码一款回合策略解谜益智游戏。……忍者镖,以及绳钩等特点4.多种不同的敌人5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松的音乐和纯粹的游戏体验

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言C#所以,我從這個開始學……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是用unity做游戏demo(而且只有两三天的时间做……工作坊结束以后放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过线上工作还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……大功告成了!三、具体实现1.……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……大功告成了!……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然最好咧

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在买不到。……我一个Unity没戏。很多朋友劝我放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……可愛的像素畫風搭配輕的音樂,遊戲過程即使卡通亦不怎麼煩躁,整體氛圍令人感到輕鬆愉悅。……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

版本:Early Access


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