Luix 游戏列表:玩过的GBA

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The Minish Cap) 密特罗德:零点任务(Metroid: Zero Mission) 恶魔城……Castlevania: Aria of Sorrow) 黄金太阳:开启的封印(Golden Sun) 恶魔城……:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon) 恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania

毁灭战士 64(Doom 64)

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DOOM 64》最初于 1997 年在 Nintendo 64 上发布,现在首次可在 PC 上游玩 在追捕恶魔之母征伐途中……,击溃恶魔,阻止地狱入侵。……当你在逾 30 个凶猛激燃的关卡中战斗时,别忘了搜寻强化武器和秘密,好帮助你终结恶魔的威胁

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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时至今日,《阿猫阿狗》依然是台湾游戏史上的经典之作,蔡明也凭借本作荣获最佳制作人奖。……2004 年,峻科技合并奥汀科技与奥科技,三家公司共同组建了峻奥汀,《三国群英传》系列得以保留。……获得第二届游戏金像奖最佳制作人奖后,蔡明曾对媒体说,《轩辕剑》系列最新作开发顺利

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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在这方面,我曾经才用过几种不同的方法:首先我尝试使用对模块之间进行分离。……之前我也有一篇文章特别讨论过使用进行模块分离:在Unity中利用将不同的模块完全分离。……但是我在后面的开发中发现,对代码而言不易管理,并且容易对开发者造成误解

Into The Breach 的设计脉络

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系统缓解稳定性Into The Breach 我打第三遍就通关了,发现这种偏玩法的游戏内容可以不用很多……除了在玩家看不见的地方做手脚以外(比如在 AI 里做做手脚,帮助玩家,然而不能太过火),往往要在包含它的系统里做文章……Into The Breach 的系统便充满着大量这样的设计

勇者之心(暂定)(BraveHeart)

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光明与黑暗,英雄与恶魔,剑与魔法,怪物与龙,在这个奇幻的大陆上冒险的故事。……故事引子:在很久以前,一个魔兽横行 ,邪龙飞舞,恶魔统治的年代。……大地上枯木凋零,生灵涂炭,恐惧与绝望就像恶魔的力量般在世间弥漫;正当人们在黑暗的深渊中无助挣扎的时候

游戏历史上的今天:《黄金太阳》

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至于《黄金太阳》的制作人高桥之也曾就职于 Enix,参与过《勇者斗恶龙》的开发。……但随着 N64 逐渐式微,Camelot 转将精力转投至 GBA,而 GBA 卡带容量有限,制作人高桥之开始考虑制作成为连续的两部作品

终极度假包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Master Vacation Bundle)

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赵)/(桐生)/(千岁)/(纱荣子)/(胜熙) ·太鼓岛住宿客套装“勇者大人一行”住宿客:难波/足立一……韩俊基/赵天佑/胜熙/不二宫千岁/桐生一马 ·江湖宝贝战士套装“勇者大人一行”江湖宝贝战士:难波/足立

拉吉:远古传奇 - 增强版(Raji: An Ancient Epic - Enhanced Edition)

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那就是解救她的弟弟,与恶魔领主摩诃婆罗梭相抗争。……恶魔要为一千年前最后一场大战中的失败复仇。……人类无法保护自己,城市和堡垒被摧毁,人们则任由恶魔摆布

恶魔猎杀(Demon Hunt)

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恶魔猎杀》是一款设定在恶魔横行的诅咒之地的 Rogue-lite 俯视角射击游戏,特色是激烈的首领战斗和不断进化的武器……《恶魔猎杀》是一款 3D 俯视角中速自动射击游戏,具有 Roguelite 元素。……- 每 5 分钟进行一次首领战斗,并在 30 分钟时击败最终的恶魔首领以取得胜利

版本:Early Access


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