indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
Hello,老板们周末好鸭!……最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型呢?”。……,除了这种直接增伤的道具,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461
大家好,我们原子恐龙工作室目前总共俩人,一名美术、一名程序(笑),正在开发一款叫《冒险与战争》的游戏……妮蒂亚,身份不明,但是好像很有钱,遇见男主角沃克后,付重金邀请佣兵团保护她去边境要塞,所以会和男主有一段很长的冒险……好了,关于游戏内的玩法调整和效果,我们下周再更新。谢谢大家~
indienova.com/steam/game/2561720
新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的Roguelike游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗
indienova.com/game/scarlet-thread
新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的 Roguelike 游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
这些在前期都要考虑好。……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……在此基础上,一个合格的系统策划必须要知道,如何验证自己设计的东西是好是坏
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
下面我们来看看,哪些是重点该花功夫的部分:美术素材1.胶囊图“Steam胶囊(capsule)”是一种小缩略图……符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容好?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个有类型代表性的名字,便于受众识别!
indienova.com/game/steam-hammer
这里有40多种武器和铠甲,30多种房屋和防御工事。……赶紧动手收集物资吧,这里有250多种材料供你制造工具和建造房屋。……激发无限可能 在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
每天都在面临“生死”问题的小团队,是否知道这条路上还有哪些坑?又是否知道该如何避开这些坑呢?……,你数据好,给你资源位,数据不好,爱去哪去哪。……你要判断这些条件是否真的希望你的产品好,而不是一种不付款的条件
版本:Early Access
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