动物森友会——我与你们的时光

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以及我经常干——夜间家里商店关门时去其他时区朋友家卖东西……分享我所在意事物游戏中商店每天会刷新出不同货物……,岛上会随机出现特殊访客售卖/赠送/制作/收购物品。……空中飘过气球、随机拜访动物、在家中搓东西居民、树上掉下物品、石头里崩出来物品、一天中在不同时段有不同出现概率鱼和虫

宗教,像素,魂与Metroidvania:Blasphemous前瞻

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Blasphemous在英语里是“亵渎上帝,亵渎宗教信仰意思,非常直白地反应了这个游戏主题。……当地居民对于宗教都有着极度狂热信仰,人们生活地方遍地都是教堂,数量甚至达到了人口二倍。……The Last Door是一个克苏鲁题材点击解密类游戏。在Steam上分为两个章节售卖

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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大多数问题都是源于过时又难看《创世纪 6》引擎,剩下问题中有多数是火星视觉冲击力不足所导致。……本来这作想要达到效果是让玩家可以制作属于自己 RPG——甚至允许玩家导出成一款独立游戏——但这个编辑器能力被限制得死死……——拿出来单独售卖未免有点厚颜无耻了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏性为王!小团队制作大型3D战争游戏如何取舍

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玩家看这款游戏第一感觉也是如此,游戏内角色形象是一个个简陋黏土人,简单圆圈和线条就勾勒而成,总体是……士兵们简化造型,更容易让人专注在战斗本身,也更容易突出物理效果。……目前,《超逼真的攻城模拟器》于9月8日以EA(抢先体验)形式在Steam平台开始售卖

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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事实上,游戏开发哪有那么简单XD,而且我太蠢了,我当初裸辞那点积蓄根本不够用啊!……这期间我合伙人——我父亲也出了无数设计稿,我这边则是不断地找出更好更优逻辑,更节省引擎开销更漂亮美术效果……特别感谢我亲友们,他们一直支持我做自己游戏,这是我开发游戏最初动力

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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聊回游戏本身,以当时评判标准它无疑是超前。……,哪怕她会再死一次......从这个角度看“遗老”和新人其实并无矛盾,我们需求哪有什么本质区别?……虚幻4引擎和光线追踪技术加持下,无论是池水反射还是海水波纹聚散都呈现出不错素质

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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可事实上,游戏开发哪有那么简单,而且我太蠢了,当初裸辞那点积蓄根本不够用啊!……但那么精致又耐玩设计,肯定不是一个没有开发经验新手能轻易完成,我只能说尽力设计了一些自认为比较有趣地图……在此期间,我合伙人(父亲)也出了无数设计稿,我这边则是不断找出更好更优逻辑、更节省引擎开销、更漂亮美术效果

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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通过完成订单,种植庄稼,饲养动物,以及和这个迷人后启示录土地上古怪居民成为朋友,让父亲疏于照料工坊恢复昔日辉煌……游戏整体难度不高,随行兽培养过程吸引力十足(打怪哪有偷蛋好玩.jpg )。……巧舌如簧证人证词?煽动情绪舆论走向?居高临下道德审判?恪守职责程序正义?真相是什么?

周末游戏视频集锦 #40

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在一片神秘魔兽与机器出没大地,与机智勇敢武士们联手踏上充满血腥征程。……把它们从植物中提取出来,打上包装,可以自己使用,也可以放到市场售卖,甚至可以免费送给城市社区获得人们拥护……员工行为是基于性格模型,比如,性格中友好度高则更容易提升好感度;事业心度高则会努力工作,但会经常要求更高待遇

杉果娘:资本家为何喜欢996?试试这款模拟经营游戏或许你会找到答案

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此外,还有丰富城市建造体验,包括故事战役、自由度高沙盒模式,以及经典多人游戏等等。……尽管如此,这仍非是长久之计,长期欺骗和隐瞒势必会有败露一天,居民忍耐是有限,当到达某个临界点你统治区就会产生暴乱……贸易是游戏中重要增收途径,与其他 NPC 或玩家建立交易,购买稀缺资源,或是售卖产能过剩商品,有利于岛屿内部经济发展

版本:Early Access


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