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玩家看这款游戏的第一感觉也是如此,游戏内的角色形象是一个个简陋的黏土人,简单的圆圈和线条就勾勒而成,总体是……士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……目前,《超逼真的攻城模拟器》于9月8日以EA(抢先体验)形式在Steam平台开始售卖
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事实上,游戏开发哪有那么简单XD,而且我太蠢了,我当初裸辞那点积蓄根本不够用啊!……这期间我的合伙人——我的父亲也出了无数的设计稿,我这边则是不断地找出更好更优的逻辑,更节省引擎开销更漂亮的美术效果……特别感谢我的亲友们,他们一直支持我做自己的游戏,这是我开发游戏的最初的动力
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聊回游戏本身,以当时的评判标准它无疑是超前的。……,哪怕她会再死一次......从这个角度看“遗老”和新人其实并无矛盾,我们的需求哪有什么本质区别?……虚幻4引擎和光线追踪技术的加持下,无论是池水的反射还是海水波纹的聚散都呈现出不错的素质
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通过完成订单,种植庄稼,饲养动物,以及和这个迷人的后启示录土地上的古怪居民成为朋友,让父亲疏于照料的工坊恢复昔日的辉煌……游戏整体难度不高,随行兽的培养过程吸引力十足(打怪哪有偷蛋好玩.jpg )。……巧舌如簧的证人证词?煽动情绪的舆论走向?居高临下的道德审判?恪守职责的程序正义?真相是什么?
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此外,还有丰富的城市建造体验,包括故事战役、自由度高的沙盒模式,以及经典的多人游戏等等。……尽管如此,这仍非是长久之计,长期的欺骗和隐瞒势必会有败露的一天,居民的忍耐是有限的,当到达某个临界点你的统治区就会产生暴乱……贸易是游戏中重要的增收途径,与其他 NPC 或玩家建立交易,购买稀缺资源,或是售卖产能过剩的商品,有利于岛屿内部的经济发展
版本:Early Access
总页数:50
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