奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……一首的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性……,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果

indie 新闻官:在Lethe里,让音乐与故事共舞

indienova.com/u/news/blogread/2651

故事将只使用简单的动画和动作来表现,谱面变化的同时画面也会出现一些相应的改变,这些改变不会影响到视觉效果……同时,游戏音符的安排和连续按键的反馈又远远不如同类玩法的音游反馈。……首先游戏的评定仍然还是由Perfect、Great和Good组成,不同的是,为了干净的画面效果,在游戏过程中却省去了判定提醒

越野卡车模拟器(Offroad Truck Simulator)

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逼真的物理效果:体验逼真的物理效果,这些物理效果会影响您的卡车在不同表面上的操控方式。……系安全带,启动引擎,在“越野卡车模拟器”中挑战狂野地形

LeeTGame:Game Dev GUI Goodness Bundle选哪个价格?如何购买和下载?如何快速切分图片?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30021

哪个价格?如何购买?如何下载?如何快速切分图片?这个视频我一次说清

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

indienova.com/groups/post/101408

(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧

米诺利亚(Minoria)

indienova.com/steam/game/940910

重要亮点- 魔幻主题,剧情扣人心弦,灵感源自欧洲中世纪历史- 同时采用2D美术和卡通渲染,视觉美术效果独特……- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

米诺利亚(Minoria)

indienova.com/game/minoria

重要亮点- 魔幻主题,剧情扣人心弦,灵感源自欧洲中世纪历史- 同时采用2D美术和卡通渲染,视觉美术效果独特……- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……这张画给我最大的启发是,要确定最小的画面物体单元,我不记得是哪个大师讲的了,但是我记住了!……如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……这张画给我最大的启发是,要确定最小的画面物体单元,我不记得是哪个大师讲的了,但是我记住了!……如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!(转发自:原日志地址)

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

棋手承受不住复杂的推演,总会留下未被考量过的破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果,即使是围棋……做一个场景和棋子动画的成本远远小于水墨,但是否太过小众了,我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好

版本:Early Access


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