精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者live2d效果的……本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染的图片导入ps里进行后处理和对人物细化

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

indienova.com/game/life-is-strange-remastered

重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……特点:◎ 重制版强调角色和游戏画面的视觉效果◎ 全面使用面部动作捕捉技术掌握表情变化,大幅改善角色动画细致……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的闺蜜克洛伊普莱斯

PatheaGames:《波西亚时光》开发日志更新 8-25

indienova.com/u/patheagames/blogread/3746

大家,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了

糖果灾难(Candy Disaster)

indienova.com/game/candy-disaster

5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你的连锁爆炸。……不可以哦,我可不是欺负的,那我只好让你们知道我的厉害!无处不在的机关!复杂的地形!工具人们!

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36013

大家,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……本作进一步强化了策略性与流派的构建,并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化

瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

indienova.com/game/ratchet-clank-future-tools-of-destruction

PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常。……随着平台的提升,《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》的表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景的构成与演出效果都大幅强化

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色

宗主国(Suzerain)

indienova.com/steam/game/1207650

国与家,哪个更重要?同时做一个父亲和一位总统是艰难挑战。你能兼顾吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)