埃利奥特历险记(Elliot Quest)

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事实,Elliot Quest 继承了一个非常难得而没有被发扬光大传统:《塞尔达传说 II:林克冒险……甚至在敌人设计,你都可以从 Elliot Quest 中看到《林克冒险》影子。……,却在这一基础发展出自己独特特点:无论谜题与 Boss,或者风格与故事

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

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由于优化问题凸显,该作在 Steam 上的好评率曾一度跌破 60%。……狭小通道与两侧树林遮挡,导致视线焦点自然地落在远处高耸建筑物。……1.3 层级与碎片在游戏中,几乎所有包含引导元素都被碎片化地设计在不同交互层级中

第一类接触计划(Project First Contact)

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数以千计不明飞行物已经征服了地球上的很多国家,外星人开始了他们‘Project First Contact……最重要是,无论他们希望把什么样地狱强加给你和这个星球剩下自由人,你都要坚持下去。……主要特征:-- 探索地球最多7个不同地区,包括:51区,世界最著名洞穴之一,惠特尼山等等;--

喵斯塔卜Mewsturbo:试图还原FC时代的游戏体验

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即将上线《绿蝇侠》,中途经历了几次美术风格上的尝试,最后还是决定...……同时在玩法也尽力还原了红白机时代高难度与无存档(当然还有喜闻乐见↑↑↓↓←→←→BA)。……所以还是有很多不完善地方。当然,发售后肯定会有内容上的更新,毕竟这次框架写得更加有条理了

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这是我目前做几个游戏手机版在TapTap上的现状。……,在unity直接导出传上去就通过了(当然我没接广告啥)。……今天用非常少时间架了Tap商店页,准备同步Steam发,未来我想把这个游戏Googleplay

月球清道夫(MoonScavenger)

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主人公也梦想成为亿万富翁,留下看似只是地球平凡生活灰暗未来,将所有的钱都投入到月票和月球清洁公司,……Story 2100 年……人类终于在月球建立了基地,随着它发展,人们梦想着搬到月球生活。……内容 避免月球上的陨石,收集资源并建造建筑物以生存更长时间并创造记录

我的任务栏农场(My Taskbar Farm)

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任务栏上的农场模拟器。通过饲养可爱农场动物,让你任务栏充满生机,同时还能处理其他事情。……My Taskbar Farm 是一款极简主义风格闲置农场模拟器,直接位于你任务栏。……非常适合一边玩游戏,一边完成其他电脑上的事情。 饲养农场动物

荒岛求生(Stranded Deep)

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在一场离奇坠机事件后,你搁浅在浩瀚无际太平洋。……在海中和陆寻找可制作工具、武器和求生避难所材料。……请保持警戒:在你大胆探索危机四伏环境元素和太平洋危险可怖生物时,请注意你将面对饥寒交迫挑战

火星电力工业(Mars Power Industries)

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为火星上的千家万户供电!尽管思考、放松并享受宇宙中风景!建造电塔来传送电力。……一款面向休闲解谜玩家简单放松益智游戏。冷静下来,探索火星都有些什么奇奇怪怪设备!……只有无垠太空。只有你和你小小殖民地。- 没有台词奇异科幻故事!火星藏着什么巨大秘密?

版本:Early Access


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