魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性游戏玩法、多种结局以及内置回合桌面小游戏……邂逅随便境性格迥异居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响文森特故事结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响这场奇妙冒险结局

孙美琪(MeiQi: Season1)

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王爱国口供:"中午还和妻子吃午饭来着,并且孩子一早就上学去了啊,怎么可能死在家里。……求求你们告诉我怎么回事。那几个人不是好人,平时总欺负我,我急了才拿刀砍他们。……现场勘测报告: 房屋内并没有搏斗痕迹,孙美琪被发现时在床上死亡,孩子王思凤在厕所死亡,并且厕所门是关闭

Drive Thru Miami

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efficiently.Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来商店……目标:高效管理和发展得来,准确完成订单,保持充足供应,并为你商店建立良好声誉。……这款游戏提供了一个动态且现实体验,模拟经营和扩展得来,管理各种饮料和食物,处理多样支付交易,并确保稳定商品供应

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

RADtv(RADtv)

indienova.com/steam/game/649240

你和你好友被卷入了有感知力电视中,你们来到了一个奇妙虚拟世界,在25种各不相同快节奏游戏中,将考验你心理和身体技能……如果你总是想往饥饿孩子的嘴里扔豌豆,或者向四处游荡僵尸扔乙烯以避免受伤,那么我们有办法!……从利落地切开香槟瓶子,到迅速与牛仔打成平局,再到快速吃汉堡 — 这些场景切换就像浏览电视频道一样

RADtv(Rad TV)

indienova.com/game/rad-tv

你和你好友被卷入了有感知力电视中,你们来到了一个奇妙虚拟世界,在 25 种各不相同快节奏游戏中……如果你总是想往饥饿孩子的嘴里扔豌豆,或者向四处游荡僵尸扔乙烯以避免受伤,那么我们有办法!……从利落地切开香槟瓶子,到迅速与牛仔打成平局,再到快速吃汉堡 — 这些场景切换就像浏览电视频道一样

少女*领域(Otome * Domain)

indienova.com/steam/game/2153330

虽然收留是男孩子,但因为嫌麻烦,所以让凑穿女装上自己家学校。……因为除了家务以外都很正常,所以任谁看到都会遗憾地说出「怎么会这样」。隶属于新闻社,而且是社长。……但是很遗憾,她成绩是吊车尾等级,父母只能叹气。然而她本人并不怎么在意

版本:Early Access


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