indienova.com/game/secret-neighbor
《神密邻居》是一款充满悬疑的多人恐怖游戏,一群孩子试图从邻居家令人毛骨悚然的地下室解救他们的朋友。……但唯一的问题是其中有一个孩子是邻居伪装的。 故事发生在《你好,邻居!》的第一幕和第二幕之间。……孩子中有一个是叛徒——经过伪装的神秘邻居。他的任务就是赢得其他玩家的信任,然后背叛他们
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/steam/game/2122070
——“最美好的,为什么不送给女孩子呢?”……——游戏内有数名可爱的女孩子等待玩家与其邂逅美景!……——在通向“结局”的过程中,玩家可自由选择前进路线~宝石消除!
indienova.com/steam/game/1444580
扮演一位母亲在一个神秘的世界中寻找她的孩子,这个世界充满了被信仰和贪婪蒙蔽的黑暗生物。……在这个世界上,有几种生物将这些土地作为他们的领地,而你是他们的猎物。……武器库可帮助您控制局势 多样化的角色阵容,将帮助您揭开真相
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情……bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容,给人玩,给人玩,给人玩,自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌……~ 估计是最迷茫的阶段了,因为现有的游戏没做完,不确定收成,收成不好可能会转行,找个稳定的工作,等奶孩子的时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/1125330
Griefhelm 是一个屡获殊荣的战术决斗游戏。……-在Griefhelm, 面对一个动态而可重播的战役并领取您在的奖励。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!
版本:Early Access
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