小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

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如果真的想做,建议好好的设计一场gamejam,线下线上结合,有一奖励,一年举办一次足矣 Lefland……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……whitecrow: 需要这么个圈子,天天吹水没意思,需要一边吹水一边撸干货 Pixels: 主题开发哦

战球英雄

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但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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如果观察中需要更加激进的手段则再削减环境的舒适程度。……事实证明我们不需要过多干预——很快就有一位观察人员声称看到孙琳在业已熟悉的环境中四处打量,尝试理解状况……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

恐惧医院(The Hospital of Fear)

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《恐惧医院》(The Hospital of Fear)--第一人称心理独立恐怖游戏,属于行走模拟器类型……玩家需要通过探索弄清楚这里曾经发生了什么,搜寻隐藏在角落的精神病医生的日记,查看医院的过去,解开隐藏在黑暗里的谜题……简要说明 - 设法绕过保安岗哨,神不知鬼不觉地到达医院- 探索精神病院,弄清楚这里发生了什么

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

大航海家3(Patrician III)

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《大航海家 3》是一款即时的贸易模拟类游戏,包含大量的建造元素,并以 14 世纪北欧地区的航海贸易作为游戏的历史背景……为你的城镇建造仓库,铸造厂,学校,谷仓等等一系列设施,成为一名合格的总督

ever:6月30日,项目进度记录(游戏动图)。

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个人开发60天完成进度情况: 一、最近一周完成内容进度:1、主角8方向动作安装完成(枪的指向需要追加到……重生点逻辑7、工厂增加10种+的可破坏物8、道具添加10种+9、添加了很多特效10、完成了城市、小镇、学校……完成工厂的BOSS战2、工厂的怪点、场景交互点仔细布置3、AI优化4、完成引导部分三、中期目标:上周的中期目标

外星公主(Sakura Alien)

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他与好友日和前辈都是学校天文社的成员,喜欢从远处望着满天繁星…… 直到有一天,一名穿着紧身衣的陌生少女掉在了他的身上……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……日和是一名温柔可人的少女,比和晴年长一岁,也是学校天文社的社长

版本:Early Access


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