arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

我的领域:教师(My Universe - School Teacher)

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化身一位年轻的老师完成以下任务:将你的新学校带回巅峰!激励学生、提高成绩、并组织学校比赛和节日。……你的学校,你的体验定制你的角色、教室,甚至是学校!……遵循你的每周计划或者自由探索学校,找到新的任务和目标和学生一起参与学校比赛和节日,赢取新物品和奖品完全定制

G 弦上的魔王(The Devil on G-String)

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主人公浅井京介,一面在学校上学,一面帮养父做生意,周转着大量难以想象资金。……然而,平日他只是个爱好古典音乐的平凡而低调的青年。……面对种种猜忌,用尽全力来应对“魔王”所设计的“游戏”,经历了以前从未预料过的事件,“魔王”到底是何人?

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND SWORD,而我自己也在学校的作业做过一个以此为灵感的双人对战游戏……这些是动作游戏的乐趣之一,但同时也给玩家一些不愉快的经历。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

最后一搏(Last Resort)

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被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题。……不得已,他们想放下一切,逃离父母、学校和朋友。但这注定不会发生。然而,命运给了他第二次机会

最后一搏(Last Resort)

indienova.com/game/last-resort--2

被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题。……不得已,他们想放下一切,逃离父母、学校和朋友。但这注定不会发生。 然而,命运给了他第二次机会

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