千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……第四件事游戏肯定得刷新啊,于是我又 JustWeEngine 让游戏基类实现了Runnable,然后重载了

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

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Cthulhu Tactics 的不死恶魔斗争到底;一款回合战术策略游戏,背景为屡获殊荣的 Achtung……因为当纳粹势力对这些领土实施恐怖统治时,他们并不是你们面临的最黑暗的敌人…… 深入敌后,你的任务是推翻黑暗科学和神秘的邪恶联盟……主要特色: - 战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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北影游戏专业文理兼收,只是确实需要通过专业考试,而专业考试的科目都是艺术科目,所以首先还是要接受艺术生的训练……所以我的观点一直是北京电影学院的游戏专业其实是游戏美术专业。……当然,对于游戏制作来说,任何知识都可能用上,杂广收肯定是没错的

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

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主要特征: - 精确换档:透过在完美的时刻换档来展示您专业的时机和反应能力。……- 汽车客化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游着用缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……旅游着以虚拟现实呈现的韩国知名景点(仁川机场、景福宫、水原华城、南山首尔塔、蚕室汉江公园),与使用者一起体验首尔的各种文化特色之观光体验……想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验,激动的爸爸哈里和妈妈珍妮,以及儿子艾利,即将要展开横冲直撞的韩国旅游

版本:Early Access


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