indienova.com/groups/post/100547
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……结果一玩起来就收不住了每天干到一两点,身体扛不住了,第二天也起不来没法干自己的项目,一怒之下卸载了游戏,现在回家就只想睡觉,虽然没有回到之前晚上干项目的状态至少身体上感觉好多了
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/remjack/blogread/4183
成长慢了不行,没有成长快感。成长快了不行,游戏没有挑战。……这样即使节奏稍有不对也没有关系。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长快,后期成长越来越慢,但是没有上限
indienova.com/u/2435416399
为什么绑定不了steam呀,开了噶速器也没用
indienova.com/groups/post/102773
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/steam/game/471700
快來試試被末日射擊把你擊敗的滋味!……快來試試被末日射擊把你擊敗的滋味!故事一家普遍存在的公司能是邪恶的?当然没有,赢利是在概念之外!
indienova.com/steam/game/1646180
以简洁深奥的战斗回合制王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有……-------------------- 类型:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合制王道
版本:Early Access
总页数:50
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