quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

地下城首席执行官(Dungeon CEO)

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扮演维多利亚时代地下城首席执行官。管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合战斗中占据优势。……你任务是什么?……雇佣最优秀的人员,组建强大的卡组,为艰难回合战斗做好准备

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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废话不多说,来看看这14个游戏都是什么吧,想看发布会全程朋友可以在下方或者点击这里去 B 站观看。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……不过个人觉得这个游戏还是手机体验最佳,不知道 NS 上交互会是什么方式。2018年春季发售

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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商店页面发布中坑#1 本地化视频上传问题在有多个语言宣传片设置中,valve 逻辑很容易让人搞不清楚该如何设置……Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

商店页面发布中坑#1 本地化视频上传问题在有多个语言宣传片设置中,valve逻辑很容易让人搞不清楚该如何设置……Depot 是valve在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

indienova.com/u/suiyiyou

随意游工作室,国内独立游戏工作室之一,于2020年10月16日建立,与大大工作室共同开发、合作,工作室成员分工明确……,做事认真负责,《冲就完了》与《我一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证。……认证:随意游工作室

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

前方等待我们究竟会是什么呢?……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开迷你回合桌游。……《国王恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

而且还有一个最最重要地方,就是我没有画稿,一切设定仅靠长篇文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在我一个人仅能掌控东西。……全新

版本:Early Access


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