巴士模拟 21:下一站 - 电车拓展包(Bus Simulator 21 Next Stop – Official Tram Extension)

indienova.com/steam/game/1836142

电车拓展包包括:天使海岸和滨海谷电车轨道网络电车停车场完全驾驶电车,包括细节丰富且完全交互驾驶舱电车轨道设计……:完全融入到时刻独特有轨电车路线交通与有轨电车之间互动:让路与规避两张地图均有新任务新驾驶事件共享巴士……/电车停靠站拥有《Bus Simulator 21 Next Stop》 – 季票玩家自动享有这个

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

indienova.com/indie-game-development/engine-evkworld/

实现较为全面的 2D 游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/game/strange-field-football

奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

LazyBoy:《星象迷案》角色群像探秘:十二宫里的人性困兽

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36867

灵魂“探针”:连深(双子座)身份:你,天津六里台青年警察“真相到底是什么?案件背后藏着怎样秘密?”……:“生与死尽头,是什么样子的?”……这簇在黑暗中倔强燃烧星火,不仅照亮了自己荆棘路,更成为他人在至暗时刻,伸手希望图腾

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……故事硕士在读戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情同学李由。……开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局条件系列作欺心系列为三部作品构成心理科幻

无双深渊 - 《战国无双》经典服装组合(WARRIORS: Abyss - SAMURAI WARRIORS Classic Costume Set)

indienova.com/steam/game/3358100

在“战国无双”系列登场英豪服装组合,共68款。……68款在“战国无双”系列登场英豪服装,完成新手教学后即可使用。 ※ 所含英豪详情请查询官方网站。……※ 另有包含游戏本篇和本内容《无双深渊 全套服装版》贩售。请在购买时留意所含内容

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)