魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

lsowo:BloodCard攻略

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今天來玩個BloodCard,明天再來挑戰ANDOR天梯 這遊戲機就不用介紹,這是一個很正常的Roguelike……卡牌遊戲,有玩過slay the spire的人應該都會玩,但是唯一不同的是牌庫即為血量,而殺掉死神也可以隨時取得勝利今天來介紹個殺死神的打法

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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《街头霸王V》贯彻简单易懂的美术设计,而且3D化的角色建模依然被框定在2D场景中,也就是在X轴和Y轴上进行游戏……总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂的电竞项目,《街头霸王V》更是兼具对抗性和观赏性,观看门槛极低……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合卡牌游戏和回合机制。……揭开万化之森的秘密 万化之森作为对抗恶魔的王牌,能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了……,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合卡牌游戏和回合机制

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合卡牌游戏和回合机制。……万化之森作为对抗恶魔的王牌,能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合卡牌游戏和回合机制

KunpoGames:比特小队开发日志6.12

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距离一测即将一年 比特小队开发动态:上周beta版本的冰雪BOSS以及BOSS区域已经完善,包括新手引导也已经完成……比特小队算是难度比较高的一类游戏,为了提升玩家的容错率,我们也会在游戏中给予玩家一次有偿复活继续的机会,上周这部分界面和逻辑已经完成……6月份结束,下次测试也不远了~

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时1年...是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课那肯定要讲点真东西不能十几节课或者二三十节课就完事其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1……视频录制告诉你问题所在这样也解决有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品,其实再打算做这套课程开始我就有考察一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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3D 观念运用到策略游戏上发展已经有不短的时日但是把能做到注重战术和策略运用的却寥寥可数。……虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在 2077 年,随着科技的大幅度提升,人类有更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有磨合有配合速度才会!……不管你是在校生或者刚刚工作或者已经入行多年的大佬我们都欢迎!……但是请你也不要吝啬努力和坚持!如果你是入行多年的大佬!

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