indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/a40757095
寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞
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(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾……) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结课作业……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡
indienova.com/groups/post/1259
另一个让我惊讶的是,在B站的视频居然有人给我充电!而且有两个人!……版的,目前来Heartbeast大神正在制作一套平台射击游戏(横版射击)的教程,目前已经有6课了,不过我还没有开始看……,准备后面边看边学边翻吧~最后,在启用公众号第一天发了一个在reddit上的五月挑战,不知道有没有朋友尝试去完成
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
一年结束,又到了写年终总结时候。回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。……GameJam很好玩,推荐不敢去的人大胆去参加,不碍事的,有搜索引擎什么东西现场学都来得及。……这两天也打算看看微信小游戏这种h5游戏开发了,到了必要时候可以试试做点外包
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是
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