危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

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Cthulhu Tactics的不死恶魔斗争到底;一款回合战术策略游戏,背景为屡获殊荣的Achtung……因为当纳粹势力对这些领土实施恐怖统治时,他们并不是你们面临的最黑暗的敌人…深入敌后,你的任务是推翻黑暗科学和神秘的邪恶联盟……主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

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在这个基础上,玩家的行动能力必须受限(让玩家无法迅速接近终点,确保步骤数会很多,想要设计步骤短一点的关卡时可以缩小面积或者额外提供捷径……实例:传送门梅尔相比于传送门本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解……1离散vs线性:经典的按钮-门关卡分为两种,离散门(门的上升下降速度非常,想要通过门就必须按住按钮)

如何制作一个高难度的解谜游戏

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在这个基础上,玩家的行动能力必须受限(让玩家无法迅速接近终点,确保步骤数会很多,想要设计步骤短一点的关卡时可以缩小面积或者额外提供捷径……实例《传送门故事:梅尔》相比于《传送门》本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解……离散 vs 线性经典的按钮-门关卡分为两种,离散门(门的上升下降速度非常,想要通过门就必须按住按钮)

上古竞技场(The Legacy Games)

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黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……游戏不会限制玩家的游戏顺序 游戏特性: 六个不同技能的职业角色,可自定义装备和技能 将MOBA游戏呈现带入回合,……BOSS战,玩法绝不重复 自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道: 微

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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特别是在祈使性小句中,规则是一种最为直观的语义单元,语义要被暂且安置在“规则”之上,借助阿基的 5 种规则(组件、步骤……步骤小句(Procedures):涉及到发布的任务、以及玩家的目的和具体实现方式。……主题小句(Themes):也可以称作世界小句,从某种程度上讲,它是一种步骤小句,但常具有唯一性,承担语义宇宙的功能

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

特别是在祈使性小句中,规则是一种最为直观的语义单元,语义要被暂且安置在“规则”之上,借助阿基的5种规则(组件、步骤……步骤小句(Procedures):涉及到发布的任务、以及玩家的目的和具体实现方式。……主题小句(Themes):也可以称作世界小句,从某种程度上讲,它是一种步骤小句,但常具有唯一性,承担语义宇宙的功能

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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Override 2: Super Mech League》有单人战役和多人战役(最多 4 人)模式,可选局域战斗或在线战斗……借助复出机甲和全新机甲的调整名单,在多达 4 人的合作游戏模式(局域和在线)中与您的对手一决雌雄。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

版本:Early Access


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