indienova.com/steam/game/874460
Cthulhu Tactics的不死恶魔斗争到底;一款回合制战术策略游戏,背景为屡获殊荣的Achtung……因为当纳粹势力对这些领土实施恐怖统治时,他们并不是你们面临的最黑暗的敌人…深入敌后,你的任务是推翻黑暗科学和神秘学的邪恶联盟……主要特色战术作战:在创新的回合制地面战中指挥一群联盟英雄
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……从这之后我就开始忙新的项目,顺带学Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
在这个基础上,玩家的行动能力必须受限(让玩家无法迅速接近终点,确保步骤数会很多,想要设计步骤短一点的关卡时可以缩小面积或者额外提供捷径……实例:传送门梅尔相比于传送门本篇的一大变化是增加了物质分解网的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解网……1离散vs线性:经典的按钮-门关卡分为两种,离散门(门的上升下降速度非常快,想要通过门就必须按住按钮)
indienova.com/groups/post/1785
发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址
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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
特别是在祈使性小句中,规则是一种最为直观的语义单元,语义要被暂且安置在“规则”之上,借助阿基的5种规则(组件、步骤……步骤小句(Procedures):涉及到发布的任务、以及玩家的目的和具体实现方式。……主题小句(Themes):也可以称作世界小句,从某种程度上讲,它是一种步骤小句,但常具有唯一性,承担语义宇宙的功能
indienova.com/steam/game/1329790
Override 2: Super Mech League》有单人战役和多人战役(最多 4 人)模式,可选局域网战斗或在线战斗……借助复出机甲和全新机甲的调整名单,在多达 4 人的合作游戏模式(局域网和在线)中与您的对手一决雌雄。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm
版本:Early Access
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