2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新舞蹈姿势和音乐效果。……本作的主题非常混杂,荒诞主义,恐怖元素,色情题材被巧妙地融入到纯文本命令行交互之中。……作为一款叙事驱动第一人称冒险游戏,开发者们希望借由本刻画芝加哥南部日益严遽现实问题

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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每个岛屿都有不同类型景观:艾尔文岛屿被沼泽覆盖,阿克尔和奥特巴岛屿是地下建筑群,扎克岛屿被城市覆盖……这个游戏战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这一天天上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……面对一件件生活中不平,大家需要你来坚持正义、帮助弱者,发出自己的声音

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

小组帖子:学习制作地图心得

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发起:贝儿 最近差不多有4-5个人安利我去地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3RPG地图作者扶持上来了……,变现可能是个比较棘手问题,后期再专门攻克难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽……2分到33分钟不等,总体来说基本上就是手把手教你入门了,只要你不懒,都能学的

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader支持还不怎么好……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索了……喜欢小伙伴可以关注一下,想要提前玩小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微平台!

机器人足球(Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

一点红:第四天

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由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适更新日志周期。……关于游戏类型,简单说,打算要做一个回合战斗类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做游戏中第一个怪物:毒蝙蝠。程序员美术真的不容易呀,大家多多包涵

琼的最后一天(Last Day of June)

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一段关于爱与失去冒险,细腻画面呈现带给您电影般深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……以及 June 生命 - 在这电影般体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生挚爱……由知名导演 Massimo Guarini 执导(代表有Murasaki Baby, Shadows

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Antigraviator 中车辆没有速度上限,玩家可以使用各种零件和贴纸改造自己的车辆,在赛场上击败其他对手……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


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