会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770

Nobunaga's Ambition: Rebirth - Digital Deluxe Edition

indienova.com/game/nobunagas-ambition-rebirth-digital-deluxe-edition

長の野望・新生 Digital Deluxe Edition, 長の野望・新生: Digital

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微:水果

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101010

3美术, 4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员……:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗 peacefulmidnight: @郭佳谊#12 最近刚开始unity……千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!

版本:Early Access


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