NOISZ(Noisz)

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开始高手都会觉得难,但是谁都可以这个简单的玩法!

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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我现在在维塔士做游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高,设计则是需要天赋,通之后见效……我当时进来也是以零背景开始游戏设计的,在我进来学习和做项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计师来思考以及学到了专业的工作流程……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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作为本系列的第一篇文章,先简单介绍计算创意这个研究领域,作为后面讨论的基础。……但是计算创意所关注的那种 AI,又比一般的 AI 要求更高。……因此计算创意的研究是需要所有这些学科共同的努力的

树册:游戏的调之序言

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关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及

火箭星战(火箭星战 Star-Rocket Strike)

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“ 火箭星战 ” 是一款结合了星座和火箭元素的第三人称卡通风格射击类游戏,尝试用各具特色的弹药攻击敌人……火箭星战 当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是……虽然还远远达不到我对作品质量的高要求但我认为目前的版本有着趣味性和独特的内容游戏开发过程中得到了许多朋友的支持和建议在这里我表示真诚的感谢如果你有任何建议或者意见欢迎联系我.游戏创意和特色:独特的星座与火箭的结合方式

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

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你渴望磨炼惊人的手么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?……那就试试《大家来找茬》微小游戏吧,一次过满足你三个愿望!

钻子游戏:【白石洲往事】虚幻版 开发测试

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27241

换引擎是个麻烦事,不过看到画质的提升,还是决定试一下 这个是虚幻一个礼拜搭的demo,很多是现学现做

会员:哔哩星辰(neutron-heart)

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目前搞着unity 看着ue5 佛系shader 个人邮箱 : oneland-z@qq.comhttps

Gakuen Handsome: Ikusei Game - Mitsurugi Sakuya no Soccer Sekai ni Hirometai

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園ハンサム育成ゲーム ~美剣咲夜のサッカー世界に広めたい~, Gakuen Handsome: Ikusei

学校发生过的恐怖故事(Gakkou de Atta Kowai Hanashi)

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怖, gakkowa, 学校であった怖い話。发行日期:1995-07-31

版本:Early Access


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