小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

“游戏地图:关于并不遥远世界考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……“游戏地图:关于并不遥远世界考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选盘地址https://pan.baidu.com

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

前一篇文章举了一个视觉感知例子,感觉和AI关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让……前言、状态机与AI前一篇文章举了一个视觉感知例子,感觉和 AI 关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

indienova.com/u/mingcang/blogread/28753

15%”律令律令(2):受到致死伤害后行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令(4)……,最多30毒素毒素(2):现在每层毒每秒造成固定1点伤害;持续时间从 9秒 增加到 10秒毒素(4)……:每层毒造成伤害+1;每层毒增加数值从 1 增加到 2毒素(6):额外持续时间从9秒 增加到 10

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

真・女神转生 III - 夜曲(Shin Megami Tensei: Nocturne)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-nocturne

3D 环境,还有独特进化了回合战斗。……时间是 21 世纪某年某日,在东京都就读高中主角应邀与同班同学探望留院班主任。……主角离开地铁站时听到周遭人满不在乎公园工地流血暴力事件,碰上想采访事件神秘记者

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

与此同时,在零壹互娱官www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功玩家将获得游戏抢先体验权及多款游戏内限量道具……“零壹互娱”官方微博微、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

indienova.com/steam/game/1378330

为创造Speedgunner Ultra灵感来自通, 因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……尽一切可能取得最优异的时间。……(dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定最优异的时间将来,该游戏计划有 Steam

版本:Early Access


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