六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多可能性了。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

会员:中国测评王(China TEXT King)

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丧心病狂游戏测评玩家,独到见解,能够提出独到建议与意见,疯狂测试BUG!!。……认证:中国BOY超级大猩猩B站UP主

大肚子决斗(Paunch)

indienova.com/steam/game/792220

赛季 1 地图:高地 人物:Bob关于游戏两个玩家 12 次生命,他们必须战斗才能从每次击杀中获得积分……在近身战斗中,角色使用其肌肉进行挑衅并发起针对性打击。……机械 竞技场程序性放置 与环境互动 程序性面对面攻击战斗模式 决斗 - 随机对手(赛季积分) 训练

大肚子决斗(Paunch)

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赛季 1 ◎ 地图:高地◎ 人物:Bob 关于游戏 两个玩家 12 次生命,他们必须战斗才能从每次击杀中获得积分……在近身战斗中,角色使用其肌肉进行挑衅并发起针对性打击。……机械 ◎ 竞技场程序性放置◎ 与环境互动◎ 程序性面对面攻击 战斗模式 ◎ 决斗 - 随机对手(

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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代表您俱乐部并与俱乐部成员并肩作战,赢得影响力和奖金!•排位模式:两个机甲一决雌雄。……•升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!"

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微又要cocos2d-js……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

LeanCloud:LeanCloud Play 内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/u/leancloud/blogread/7803

Play 服务端沿用了 LeanCloud 现有的横向扩展架构,支持动态扩容,从容应对海量用户;同时又在这些久经考验底层架构上进行了深度优化与改进……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过微群与我们 Play 研发工程师保持沟通。……点击链接,申请加入内测 → https://jinshuju.net/f/VxOfsR

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……您可以在steam评论区说出您宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您支持

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……任职要求:1.具有良好审美,具有建筑背景或多年渲染器使用经验者优先。……3.熟悉UE4材质系统,对PBR材质一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化浓厚兴趣

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