Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

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Vadim Sverdlov,来自以色列的概念设计师。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……题头的图死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……3、敌人难度目前危险度的增加减少已经做好了,但是还未与敌人行动进行动态调整,主要想法敌人的动作频率/

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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参与测试和预约的人数超过400人,部分热心的玩家给我们很中肯的评价,甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微信……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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四月份,我们开始梳理项目工程中的资产,因为项目工程中的资产比较复杂,需要定期清理。……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音谁配的?A:肯定会有中文配音。……6-Q:游戏的战斗如何表现的?

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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本作2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

会员:uplighter

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完美主义者,不会允许不够漂亮的作品出现。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰

会员:L-

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个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微信:L-

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微信:Arduinows

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

郡主别怕

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微信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……特色翻牌玩法——你收到的信物,线索还是毒药?……亦或者比毒药更毒的人心…在这个故事中,无论护卫还是郡主,所有玩家都拥有各自独特的技能,或是无视规则为郡主送上额外

版本:Early Access


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