indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/steam/game/2727990
一路追踪朗加姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……传说中的“北方明珠”被肥猪最臭名昭著的盟友——卑鄙的奴隶主肥猪脚队长俘虏了,玩家必须安全地将其救出,并结束此邪恶队长的可憎一生……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇
indienova.com/steam/game/3316620
Q:游戏难度大吗?……Q:游戏内容参考了什么?……A:游戏参考了很多逻辑学基础课的知识,以命题逻辑和一阶谓词逻辑的公理系统和自然推演为主
indienova.com/u/wb-1628489823
「不想长大吗?没有朋友吗?爸爸妈妈不爱你吗?没有喜欢你的人吗?」。 微博:Hughsama
indienova.com/steam/game/1101130
你说你是一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能
indienova.com/u/emily90110
陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党加濕器。……微博:yume夢魘
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)
indienova.com/steam/game/1610860
他们是奇怪的顾客吗?是的。赢得了顶级合成挑战吗?你说对了。购物狂吗?肯定的!……Merek并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友吗?
indienova.com/game/mereks-market
他们是奇怪的顾客吗? 是的。赢得了顶级合成挑战吗? 你说对了。购物狂吗? 肯定的!……手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果
版本:Early Access
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