小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

游戏基础知识——将角色塑造得“真实”、“立体”的几个手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-techniques-to-make-characters-realistic-and-vivid/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在影视、动漫、游戏等文化产品,人物角色如果塑造得比较随意……,实际上这在很老科幻电影《星球大战》系列就开始类似工作了,只不过由于当时技术和成本限制仅仅是以滚动字幕方式进行前景概括……,像是《质量效应》系列,很多玩家在接到任务和完成任务以后返回“诺曼底号”做的第一件事就是找人聊天,看船员们对事件各自不同看法

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样小游戏……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿“超休闲小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

cardgame算是刚开了个头,那时应该是各种条件都不成熟,自己游戏和项目的控制力确实也不足,加上头开得比较大……,而且没有用game engine来实现(这玩意如果要在游戏编辑确实很痛苦),同样,也没有采用一般常规做法填表方式……卡牌游戏3目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏产品

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单动作操作,动作苦手的人很友好

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用宣传途径既少又单一。……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk

猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上美女實況主 ~。……这应该是一种分散注意力方法……我逐渐想把主播制变成我自己。……at Risk -”一个隐居主人公,女性主播级人物很着迷、该游戏是关于逐渐主播私人生活感兴趣并投入其中

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造设施解锁方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)