indienova.com/groups/post/32814
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心做有点幼齿的“超休闲小游戏……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943
cardgame算是刚开了个头,那时应该是各种条件都不成熟,自己对游戏和项目的控制力确实也不足,加上头开得比较大……,而且没有用game engine来实现(这玩意如果要在游戏里编辑确实很痛苦),同样的,也没有采用一般常规做法的填表方式……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk
猟奇リスナー 狙われた姫配信者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播制变成我自己的。……at Risk -”一个隐居的主人公,对女性主播级人物很着迷、该游戏是关于逐渐对主播的私人生活感兴趣并投入其中
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
版本:Early Access
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