indienova.com/game/beholder-complete-edition
你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会吗?……你将还会做出影响故事发展的决定。这将会导向很多故事结局中的一个 - 你所争取的结局
indienova.com/game/beholder
你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会吗?……你将还会做出影响故事发展的决定。这将会导向很多故事结局中的一个 - 你所争取的结局!
indienova.com/game/holy-stick
膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……大量属性你会需要很长时间来完整体验《Holy Stick!》所包含的属性!……你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的要大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个hero类,过一会,……又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类
indienova.com/game/astor-blade-of-the-monolith
你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主吗?……- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下的遗物。……狄欧凯克人确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 友方的展蜘蛛的 AI 修改为会跟随玩家移动。……- 速之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活的兵俑: 免疫魅惑
版本:Early Access
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