小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等

LazyBoy:《星象迷案》角色群像探秘:十二宫里的人性困兽

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十二星座的神秘轨迹,如同无形丝线,将天津六台这群人的命运紧紧缠绕。……这簇在黑暗中倔强燃烧的星火,不仅照亮了自己的荆棘路,更成为他人在至暗时刻,伸手可触的希望图腾。……命运平衡者:晓萍(天秤座)身份:舞蹈学校女学生“我总是不知道到底该怎么选,怎么?”

璇渊-梦馨:2016-2-19 UPDATE《光明重影》

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继上一次的开发进度更新后,又有哪些干货呢:1.……我们的GreenLight资料就快要准备好咯,到时候会有很棒的宣传PV,我们将第一时间通知大家~ 2.……为了进一步提升游戏画面质量,我们使用了时下流行的实时光照,3D同学再也不需要为了一个场景烘培2个小时啦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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在我们的观察中,这样做会促使玩家去谨慎对待所有的选择,因为玩家分不清哪些选择是重要的而哪些选择是装饰品……大家可以想象如果演示中的赛博空间是从玩家角色V的视角去看的,那么其他的一些角色比如Brigitte,她看到的赛博空间则是完全不同的……当然,相应的设计也体现在游戏中的商业宣传和广告

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要作更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险赌一赌……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

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为了保护市民的隐私,研究员会检查奥威尔找出的数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……当恐怖袭击影响到国家首都Bonton时,奥威尔和你需要马上进行测试。……游戏特点 调查市民的数字生活 搜索网页,社交网络,交友网站资料,新的文章和博客等等来寻找看恐怖袭击的凶手

生存国度:失落的地平线(Survival Nation: Lost Horizon)

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末日世界僵尸横行,保卫自己和他人,提升你的装备和技能,在人类成为头号猎物的世界,将文明的火焰延续下去……感染途径又有哪些?僵尸瘟疫爆发后,这些问题都不重要了

沉船大帝国(Kingdom of Wreck Business)

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为了实现你的目标,你需要经过仔细的思考安排在游戏开始时所收到的现金。……在游戏中,你可以购买勘探船、委托专门的船厂为你建造新的船只等。……你还可以自己进行研究,接受私人收藏家、政府和海军所委托的探险任务

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

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