会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-9-10/

但绒布作为棋盘,棋子又被打磨,拿在手里,特别感到桌面游戏触的体验。……棋子以纵横连通为胜,但双方棋子可以互相覆盖,加上竖起做阻断之墙的设计,无不引入若干变化。……刚刚从育碧离职的 Shu Yan 也来到公园,学生们也趁机询问了求职问题

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……win8未测试)游戏目前还算蛮空的,主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘……需要公关;游戏中的【技术论文】是重要的道具;最最残酷的就是每个月底发工资的时候……哎……当领导并不容易啊,如果想达到经营效益的最大化……我们会持续不断更新内容,如果您有好的想法,也欢迎以各种方式联系我们!

最后的避难所(The Last Haven)

indienova.com/game/the-last-haven

- 没有通讯,基础设施。- 缺乏食品,药品,燃料和润滑剂。- 放射性回降物。……观看员工的士气也观看遵守纪律在居民点。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现了刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞时 , 如果撞到墙壁或山崖等障碍物则会再次弹飞

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现了刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞时 , 如果撞到墙壁或山崖等障碍物则会再次弹飞

时差观察:当下一刻做游戏

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他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知……:p 如果可以纯粹而且包容。……如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

版本:Early Access


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