愚公灭火(TheFoolish)

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于是,上天感动于愚公的虔诚,决定派你帮助愚公灭火山。……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将获得新卡片之力领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容10-20小时游玩50+卡牌如果你喜欢在游戏中探索各种流派和打法

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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如果只是揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你要一步步将群马县拓展到整个日本,但这游戏是没有通关概念的。这是款免费游戏,我也氪

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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如果只是揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你要一步步将群马县拓展到整个日本,但这游戏是没有通关概念的。这是款免费游戏,我也氪

Fumiko!:支离破碎的虚拟世界

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而为了能让玩家充分欣赏这些场景,制作人甚至特意加入了第一人称视角以便玩家欣赏游戏美景。……,但这并不意味着没有挑战。……,不妨支持一下鼓励制作人能将完整的游戏呈现给更多的人

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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也就没有了行业门槛,人员参杂,作品质量参差不齐,游戏人选择合作中会伴随着很大的风险。……如果要说建议的话,其实我倒更希望能有一个给予从业者展示自己的平台,也同时是一个让游戏人进行选择的平台……但其实最重要的是兴趣,有兴趣 自然就会去做这些如果单纯为了赚钱,艺术什么的也不是那么重要

DreamFlAke:22/9/20

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由于之前的地图之类的其实没有特别满意,所以先没打算做那些,而是转头来搞UI界面,今天暂时算是把封面做好了……退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功……,可以拜托游戏工作室完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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如果您打算西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特把帖子发这里

chali:开发者日志3关于取舍

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也和身为ta的十二老师讨论具体的风格化的shader如何编写,如果制作了3d模型以风格化的shader……我没有把握在一个人的情况下,将自己的美术按照大厂的品质要求自己。……音乐的不稳定,没有人作为专业人士进行监督和制作,这对于我们来说是致命的

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

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这是因为当时有个BUG,如果背包满了之后再去拾取阿斗,就算拾取到了,背包里却没有。……如果我自己都觉得这个游戏不好玩的话,那么它做出来也没有意义。……即使是上线后销量不好,公司没有,我们也会留几个人继续完善后续的收尾的工作

《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

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这是因为当时有个 BUG,如果背包满了之后再去拾取阿斗,就算拾取到了,背包里却没有。……如果我自己都觉得这个游戏不好玩的话,那么它做出来也没有意义。……即使是上线后销量不好,公司没有,我们也会留几个人继续完善后续的收尾的工作

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