indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你要一步步将群马县拓展到整个日本,但这游戏是没有通关概念的。这是款免费游戏,我也氪了金
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
由于之前的地图之类的其实没有特别满意,所以先没打算做那些,而是转头来搞UI界面,今天暂时算是把封面做好了……退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了……,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧
indienova.com/groups/post/102232
如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子发这里
indienova.com/u/chali/blogread/34366
也和身为ta的十二老师讨论具体的风格化的shader如何编写,如果我制作了3d模型以风格化的shader……我没有把握在一个人的情况下,将自己的美术去按照大厂的品质去要求自己。……音乐的不稳定,没有人作为专业人士进行监督和制作,这对于我们来说是致命的
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036
这是因为当时有个BUG,如果背包满了之后再去拾取阿斗,就算拾取到了,背包里却没有。……如果我自己都觉得这个游戏不好玩的话,那么它做出来也没有意义。……即使是上线后销量不好,公司没有钱了,我们也会留几个人继续去完善后续的收尾的工作
版本:Early Access
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