厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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庆信没有架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大内心……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来占到30%,这是一个非常严重问题。……游戏归根到底是娱乐性质东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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如果地势不符合你要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!……自动化生产,就是最终目的,这只是其中关键一步罢了。……"探索者们,在这个星球掉以轻心可是大忌

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

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《禁戒》边做边,和之前设计已经是两个东西了,名称也有点搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...可又想不出用什么...实际新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……做这款游戏初衷是为了怀恋小时候经常玩街机游戏,那些曾经风靡一时游戏难道真的要被历史遗忘?……如果你喜欢街机快打类游戏,那请你支持这款游戏,如果销量可观,后面还会出续作和联机版本

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

DRAG(DRAG)

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在鬆散易滑路面上開車是令人興奮,充滿挑戰性,且難以駕馭。駕駛感就是如此純粹。……此外線競賽沒有重生點復活模式,我們稱為out-is-out原則,所以如果你想把你對手推出賽道外,……三個輪胎應該是很夠:)我們從實行愚蠢時間處罰,所以請隨心所欲耍花招

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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恰当翻译会毁了一款好游戏,而质量上乘翻译往往是给你意想不到惊喜,事倍功半或者景添花。……如果你想成功进入欧美市场,那你肯定绝对百分百需要专业生活在目标国家母语游戏译员。……同时,你还可以在Facebook和游戏粉丝们互动,增加他们游戏忠诚度和黏度

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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副本和接連榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……刀劍神域OnLine遊戲推出讓喜歡刀劍消費者欣喜若狂,漫畫情懷終于可以釋放,而這樣頁遊也沒有讓玩家們失望

一直看(Keep looking)

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介绍: 这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心时候,给你带来更多乐趣。……玩法: 游戏可以通过点击两个相同图标进行消除,如果连续消除你会获得更高分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你,增加你观察力,带给你无上乐趣

动物:森林法则

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之后大家可以在评论区和我们交流。……【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】秀操作秀策略!

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