indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来快占到30%,这是一个非常严重的问题。……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/steam/game/1457320
如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度造你所想!……自动化生产,就是最终目的吗?不,这只是其中关键的一步罢了。……"探索者们,在这个星球上掉以轻心可是大忌
indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789
《禁戒》边做边改,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...可又想不出用什么...实际上新游戏已经开始了,但命名也还没决定...
indienova.com/steam/game/1498840
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘吗?……如果你喜欢街机快打类游戏,那请你支持这款游戏,如果销量可观,后面还会出续作和联机版本
indienova.com/groups/post/1437
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/steam/game/773840
在鬆散易滑的路面上開快車是令人興奮,充滿挑戰性,且難以駕馭的。駕駛感就是如此的純粹。……此外線上競賽沒有重生點復活的模式,我們稱為out-is-out原則,所以如果你想把你的對手推出賽道外,……三個輪胎應該是很夠的:)我們從不實行愚蠢的時間處罰,所以請隨心所欲的耍花招
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
不恰当的翻译会毁了一款好游戏,而质量上乘的翻译往往是给你意想不到的惊喜,事倍功半或者景上添花。……如果你想成功进入欧美市场,那你肯定绝对百分百需要专业的生活在目标国家的母语游戏译员。……同时,你还可以在Facebook上和游戏粉丝们互动,增加他们的游戏忠诚度和黏度
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
副本和接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……刀劍神域OnLine遊戲的推出讓喜歡刀劍的消費者欣喜若狂,漫畫情懷終于可以釋放,而這樣頁遊也沒有讓玩家們失望
indienova.com/game/keep-looking
介绍: 这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……玩法: 游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手速,增加你的观察力,带给你无上的乐趣
版本:Early Access
总页数:50
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