indienova.com/groups/post/1091
自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦呢?……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能呢?
indienova.com/steam/game/10230
幕后之人又为何如此呢?秘密不会自己显现,而尸骨亦将无法掩埋。……在你的想法与法律相悖的时候,你又该如何决断呢?
indienova.com/steam/game/1835350
道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中,你要如何求得那无上大道
indienova.com/groups/post/101650
假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/game/fallout-76-the-pitt
荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
indienova.com/u/taomee/blogread/31821
对于初次接触游戏的新手玩家来说,如何才能轻松度过前期关卡呢?……今天,就从游戏基础玩法和功能方面给大家介绍如何快速脱离新手村!……对于初次接触游戏的新手玩家来说,如何才能轻松度过前期关卡呢?
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育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题来分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。……玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?……那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友呢?
版本:Early Access
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