Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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最基本的问题或许是,为什么玩家要听这些故事?……好了,就算玩家捡了你那些随手乱丢的小纸条,你怎么能够保证他们没有接着随手乱丢,而是真的读了?……好吧,你说你并不在意,那你干嘛做一个叙事游戏,明明这种类型就是吃力不讨好啊。——以上是传达问题

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

这时,就能想到同一物品的收集如何设置反馈信息,小徽章的收集相对于魔物伙伴是容易的——基本不需要战斗,但是小徽章的数量是稀少的……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内,内就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/groups/post/29773

编剧是如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的?答案尽在书中。……而怎样的对话才算有趣?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

编剧是如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的?答案尽在书中。……而怎样的对话才算有趣?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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妈妈她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪...Get Ogre It关键字:迷宫探索、类……按照你的设计搭建,然后观看你的工厂如何运作

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

indienova.com/g/GGJ_BoxFight

qq更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

催眠临时工(Hypno-Mart)

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连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

版本:Early Access


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