ACG 中的脚本外因子

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出现这样的桥段,基本上就意味着原本看似顺利的剧情发展即将出现巨大转折,而说出类似台词的角色也等于被进行了死亡宣判……——或者,施瓦辛格无论在哪个电影中说出“I’ll be back”都会信守承诺。……另外,一些玩家认为在现实中说出死亡 FLAG 会起到相反的作用,其辅证之一是朱自清先生的父亲在《背景》

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方,……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的……,不如多玩玩马里奥系列,肯定会你受益良多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:研发2年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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李喆。为了我能明白“模块化”的感觉,李喆与大圈多次谈到了《我的世界》。……“任天堂总会通过关卡设计,传达某种情感,让玩家达到情感起伏,这种起伏可能是刺激、可能是回忆,这是对我最大的启发……一方面,对于《盒裂变》这样交互较强的解谜游戏,他们希望能设计更多元素,不排除后期增加更多AI敌人、功能道具

研发 2 年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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李喆。为了我能明白“模块化”的感觉,李喆与大圈多次谈到了《我的世界》。……“任天堂总会通过关卡设计,传达某种情感,让玩家达到情感起伏,这种起伏可能是刺激、可能是回忆,这是对我最大的启发……一方面,对于《盒裂变》这样交互较强的解谜游戏,他们希望能设计更多元素,不排除后期增加更多 AI 敌人

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

内容来自《时空幻境》、《见证者》的开发者Jonathan Blow所做的一个《如何编程独立游戏》的讲座……大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里有他和……Blow的故事时间(2016)Jonathan Blow谈如何让游戏编程不那么痛苦(2017)Jonathan

就算是满分作品,它仍然被低估了

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与 IGN 没什么关系,我只是很久没有遇到我如此感动的作品了。……——这才是 Celeste 我觉得最精彩的地方。……我是不是确实有必要回味那份闭着眼睛都能够想象是什么样子的“乐趣”呢?

西西菲的退格键(Sisyphe's Backspace)

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西西菲的退格键是一个关于爱与犹豫的游戏,关于那些你想说出口但无法说出的话语 你将会体验到: - 极简风格的视觉

胆小狗英雄:视频游戏(Courage: The Videogame)

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这个游戏是如何被发现的: 我是在一次庭院旧货拍卖中买下的一块旧硬盘中发现这个游戏的。……_(Chicogames)开始着手将其整理成一个可游玩的游戏,尽可能使用我们能恢复的大部分文件,努力这款……它们在逻辑上是有入口的,也就是在游戏里确实可以进入,但我们完全不知道要怎么才能找到这些入口

Newbie Hacker

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欢迎踏入《菜鸟黑客》——一部你化身情报分析员的互动小说。……真正的挑战在于,如何将这些碎片在庞大的内部百科中交叉比对,挖掘出人物关系、谎言漏洞与不可告人的交易。……例如,从一封更改收货时间的邮件,结合药物购买记录与公司并购传闻,你能否推断这是一场精心策划的商业间谍行动

Barbie™ 马儿之旅(Barbie™ Horse Trails)

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担任小小园林官,为已经十分彩的公园再添新风貌,每个人都乐在其中。……小小园林官训练:在自然专家的帮助下,学习如何照料坎特伯雷步道公园

版本:Early Access


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