《极乐迪斯科》(三)主动检定

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这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于——你主动争取自己的肢体、大脑做出特定的反应。……一个游戏打斗场面中最精彩的时刻,决斗场面中你屏气注视的瞬间。……你会说出让朋友滚远,或者大家全部滚远因为他们拉低你形象这类的蠢话

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于——你主动争取自己的肢体、大脑做出特定的反应。……一个游戏打斗场面中最精彩的时刻,决斗场面中你屏气注视的瞬间。……你会说出让朋友滚远,或者大家全部滚远因为他们拉低你形象这类的蠢话

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

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帮助一个女生买牛奶,但首先不要让她失望。”……这个游戏我想起了B站一个训狗视频BV1fa4y1W7qf。……我作者美化心理疾病不太可能,因为游戏整体还是能看出属于恐怖类型,也没有因为该类型的创作优势写大篇幅的台词呻吟

VR 甜心之暧昧期的东京(VR Sweet Heart)

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提升您和美女之间的亲密度,将解锁更多的可能,但是请记住,如果没有满足美女们的需求可是会女生气的哦。……人物展示中林里恵 大和鞠子高桥薫* 自由创造您的专属美人——您是否和熟悉的人在这里开启不一样的浪漫之旅……我们为您准备了几十首音乐以及对应的舞蹈,您在优美得风景之中享受她为您得翩翩而舞

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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技能大体分为被动技能和主动技能,区分被动和主动的是它们的触发方式。……在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……常见的一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕

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主动”的态势。……在第二幕的前期主角需要确定自己是否真的面对故事里的谎言,其次要搞清自己如何借助掌握的真理去战胜敌人,……主角最终的目标是将谎言彻底驱逐,同理敌人也可能是这样

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……*帧率解禁选项,您看到栩栩如生的全次元宇宙!……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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给对话增加更多游戏性——加入主动检定。……去描绘对话表层之下的东西:你现在说的想法具体是如何成型的?在说现在这句话时,你是否还有其他想法?……博物 (注:1)【普通成功】(注:2):你的浆糊脑袋想让问问是不是有个拳击手叫街怵·迈克

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

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2.给对话增加更多游戏性——加入主动检定。……去描绘对话表层之下的东西:你现在说的想法具体是如何成型的?在说现在这句话时,你是否还有其他想法?……博物 (注:1)【普通成功】(注:2):你的浆糊脑袋想让问问是不是有个拳击手叫街怵·迈克

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