indienova.com/u/onyx/blogread/31292
之后会再研究一下如何将Shader的像素化处理与贴图的风格统一起来,让画面不显得那么不协调。……之前陆陆续续也有不少发行商与投资方主动联系过我,在交流中也下定了寻找合伙人的决心。……如果您对游戏本身感兴趣,并想让其真正诞生于世的话,请联系我。感激不尽。一点小视频
indienova.com/game/mississauga-tycoon
宿舍回魂 自从事件爆出以来学校一直流传着夜里会听到女声哭泣的声音,很多女生都表示有听到,这让整个学校都不得不采取一些措施……当得知了父母离婚的消息,我要如何选择?一切都由你来决定!
indienova.com/steam/game/3252250
他们是被迫离开,还是主动想离开?
indienova.com/steam/game/1551080
兵种之间有相辅相克的关系,除了要考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击。……技能可以于战场上消耗能量主动施放,不同的技能可以处理不同的状况,视乎不同的局势考虑如何配技
indienova.com/steam/game/3893770
让她成为你桌面上最优雅(也最可能炸毛)的熬夜伴侣吧。……(警告:常备止血用品)○想握爪?“猫爪子,不许摸,再碰挠你。” 别怪我没提醒你!……△聆听她的午夜低语与奇谈:当你在屏幕前忙碌或发呆时,塞布尔厄托莉会随机发出独特的待机台词,向你主动搭话
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
设计教程有时不得不得在玩家和玩家以及体验和教学之间做取舍,但是无论如何取舍,教程都得基本教会玩家如何游玩……设计师要遏制住好为人师的冲动,多把学习的主动权交给玩家。……,后者的学习效果更好,因为人在主动学习的过程中会更积极地处理信息,所以对信息的记忆会更加深刻
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)