反弹小子(Deflect Boy)

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对敌人降下雷电,或者你的盾牌充满爆炸性能量,将敌人炸飞!每一次运行如何展开完全取决于你的选择。……结合你的反弹能力- 精确控制:定向瞄准和移动,提供精确和有方法的移动- 短会话:容易接近的 10-15 分钟快速游戏会话

核电厂建造者(Nuclear Power Station Creator)

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20 世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……您的任务是成为一个领先的国家原子能供应商,并成功地坚持到 21 世纪初,不破产或公众对该行业的信心下降……◎ 在该国 8 个地区的每个地区建立核电厂;◎ 满足地级市政府的需求;◎ 改善车站以满足快速增长的大型车的需求

刀魂传奇(Soulcalibur Legends)

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故事将会讲述战士们如何被邪剑迷住心窍。……的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭……玩家使用双节棍手柄上的类比摇杆控制人物移动,将双节棍手柄上下左右晃动,将会主角向相应的方向做出疾冲动作

天下为棋(Wulin Chess)

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快速的战斗体验 在传统战棋的玩法下,升级了对弈节奏和布局策略上限,短时间内即可短兵相接,如何调控手中有限的兵令排兵布阵……多样的棋盘机制 不同的棋盘将伴随著不同的战场效果,多样的地形造成障碍、碰撞、增益以及负面效果,战斗难度再次升级……独有的剧情结合 剧情与玩法是相辅相融的,当玩家操控棋子对弈时,剧情中作为“执子”的无名氏也在进行着名为

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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随着游戏行业的快速发展,玩家越来越追求沉浸感与代入感。……你想你的文字或影视作品更好的触动读者和观众吗?你有天马行空的想象和源源不断的创意吗?……如果你是传统内容的创作者,他的分享将快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同

点亮(Light-It Up)

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在《点亮它的色彩》中你的火柴人在一个又一个霓虹色块之间摆动、跳跃、翻转和滑行,它们发光并点亮整个世界吧……◎ 思考如何化障碍为优势,助你通关;◎ 避免坠落和触碰尖刺;◎ 3 种不同的助推器在你遇到困难时可助你一臂之力……;◎ 收集星星来解锁下一个关卡;◎ 当色块被点亮时,你会听到令人满足的音效;◎ 解锁并穿上各种皮肤,你的火柴与众不同

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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你的故事作为种马场未来不情愿的继承,开始你的冒险吧。证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。……从零开始,学习如何经营和管理种马场。……有些甚至不喜欢马!

原子社会(Atomic Society)

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选择如何处理眼前的问题:处死、长期或者短期拘禁、容忍或者甚至鼓励你镇上发生的所有问题。……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以数百吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年的问题

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析 本文转载自动画派AnPie公众号,详情阅读请看原文链接……在这个例子中,动作其实是十分简单快速的。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:如何将现有项目升级到 URP 通用渲染管线2D

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