【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来游戏令人难忘……如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来游戏令人难忘

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……如何保持开发的动力等等。很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助

Carton-kun(Carton-kun)

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这个游戏可以与另一个人类玩家在对战模式或合作模式下进行。也有一个与电脑对战的模式。- 时间攻击模式。……某种教程,由 Carton 老师教玩家如何玩游戏。- 宅院模式

虚空(Voidspace)

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游戏不仅是关于玩家和一段的旅程,还是关于所有玩家如何在虚拟环境中,共同发展科技、建设社会和基础设施。……游戏中你遇到的每一个人造物品都是由真实的玩家制作的。 制作以及发明系统是游戏的核心

连接 01(Connect01)

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接下来她该如何面对日复一日的生活呢?……只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4. 中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5.

战场(Battleground)

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战场-属于最后一个人站立或皇室战斗类型的游戏…… 游戏开始时,您会身穿橙色监狱长袍被扔到岛上,这在绿色自然背景下非常引人注目……皇家战争的众所周知的方式不需要描述,但是无论如何,您必须知道-在建筑物附近降落,寻找设备,与敌人作战并且不要在区域外

没有我的一天(A Day Without Me)

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你刚刚醒来,不知不觉中,这个城市只剩下你一个人了。 没有我的一天是一款有趣的冒险游戏,高度强调谜题。……现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

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这个故事是对一个人物的研究,主题是后悔,面对你的恐惧,遗迹面对你的过去。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

托迪和托普迪(Toodee and Topdee)

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在途中,您需要在 Toodee 和 Topdee 之间切换以及他们独特的视角,并观察游戏如何适应当前类型的规则……害怕一个人去?您可以在本地合作模式中与朋友一起玩

匹诺曹的谎言:豪华版(Lies of P: Deluxe Edition)

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战斗之外,你将藉由使用谎言、随着成长与遇见每一个人而学习到的情感,了解如何成为人类

版本:Early Access


总页数:50


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