Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

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小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版限制……eirc: 手机端不需要版吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已

疫变之地(Epidemic)

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想要了解游戏玩法和咨询的同学群:独游基地群:1163985099群:1163985099群:1163985099

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088

独角兽敢达三机,作为联邦自主开发的第三台搭载了NT-D系统的ms,严格来说该机只能称为一机和二机的仿制品……,最终导致二机胸部损坏,机师死亡;三机机师莉塔灵魂与精神力框架合为一体,对外宣称死亡。  ……(觉醒)、Ⅱ新吉翁、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

汤姆克兰西:彩虹六号 - 围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

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从《彩虹六®:围攻》的核心体验开始,畅玩包含所有地图和模式的完整游戏。……攻防双方将在 5v5 游戏模式下,进入可破坏环境展开激烈的近距离交战。……《彩虹六:围攻》不断演进,让玩家持续体验全新策略与战术

羽化:Day 11

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BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

indienova.com/steam/game/1045720

搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界的真相。……抢先体验计划关于游戏世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……要想避免这样的情况发生,必须仔细寻找场景,收集物品并制作能够回避危险的道具

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……在高中时便与主人公熟识,成为基友。……游戏特性: 独立游戏 恋爱模拟 剧情丰富 多结局 文字游戏 单人 剧情向 开发团队: 后半夜 - 制作

版本:Early Access


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