QuanWei:【随笔】彷徨

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那会都是什么91助手,还有什么百度手机助手,九游之类,再不济也是直接某某游戏破解版,这样就可以不用发短信解锁后续章节了……,总是发现明明我花费了这么多时间我效率就是比别人低,我大概只是单纯不合适罢了吧?……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多工资买的老婆们,我突然想这么说

The Turing Test:为人类准备的图灵测试

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有猫尾巴。 如果说图灵测试用来判别人工智能,人类又该如何来界定自己身份?……如果说图灵测试用来判别人工智能,人类又该如何来界定自己身份?……但这些涉及深层次哲理思考故事将如何铺设,制作组目前还没透露过多这方面的消息

astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

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这就是为什么4X、管理生存技能等类型往往表现良好原因总之,大多数Steam游戏并没有获得可观利润……一是不想打击别人的积极性,二是不想自己心情不好,不是不能接受别人的观点,如果有人希望活在梦中,那又何必把气泡戳破呢……,或许别人的运气比较好呢?

小组帖子:观《黑羊》《烟火》有感

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发起:Wangquan 黑羊比较复杂烧脑剧情,展示了校园霸凌危害,谎言杀伤性,怯懦忍受带来杀伤力……故事虽然比较复杂,但是揭露了一些人性栽赃陷害杀伤力之大。相比之下,烟火就很不错。……基本分3条主线,简单剧情,揭露了人性。封建迷信危害,不该过度执着,帮助了别人,却没有放过自己

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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你只是想玩自己觉得好玩游戏罢了,但那并不是别人的义务责任。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢游戏。……非要论存在价值,无聊游戏也比无聊的人有价值,至少无聊游戏没有浪费粮食空气

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter)

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仇恨之链是《黎明杀机》新章节。其中包含一名新杀手死亡枪手、一名新逃生者萨丽娜一张地图。……仇恨之链之章包含一张新地图,即位于鬼镇格伦威尔死狗酒馆。……她原本只想把发生在地狱郡监狱“爱尔兰疯子大屠杀”事件个水落石出,谁知却发现了意料之外真相

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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观众们其实,并不是直接体验者,他们坐在下面看着大屏幕,期待着你作品是如何表现,他们并不能第一时间玩到它……而在讲演结束后,让别人试玩时,再把游戏难度提升到你想达到程度,这样也不是不可以哦。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,让别人看到你做东西,就足够了

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?……— 游戏动画十二条法则让我们来聊聊动画 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,什么是“挤压拉伸……以及不同游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

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身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计。……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计。……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点

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