indienova.com/game/rune-ii
众神已经将您选做米德加尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德加尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态。……,并打造九界所曾见过的最强大的武器
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
..深刻意识到动画师有多肝..漫长的AnimDynamic..太有毒了翻内置函数发现的:“把函数做的像把枪真好玩……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/steam/game/1484180
可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……每一个都会教你如何做一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗做足充分准备!
indienova.com/game/goons-legends-and-mayhem
可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……每一个都会教你如何做一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗做足充分准备!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会
版本:Early Access
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