游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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日版的名字变了《光明与黑暗》是“地牢探险(dungeon-crawler)”类型 RPG。……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗。……其他三分别是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《伊苏》

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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无论如何,一个精致外壳是不够。 Little Nightmares V.S.……我可以做个并不恰当比喻:相对 Inside 并无纵深 3D 表达,只为镜头景深调度而,Little……这让我想起了关于海明威为儿子批改文章一个段子:后者将屠格涅夫短篇小说做了一些更改拿给父亲看

无穷时线(Eternal Threads)

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整个一周重要事件均可按自己希望顺序随意查看和更改,且次数不限。……然而重大的更改则会改变现有事件,增加新事件,甚至完全替代其他事件,从而完全改写时间线。……特色按自己想法选择如何推动游戏剧情

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他视角目睹管理员和旧日诸神矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

逃狱(One Escape)

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ワン・エスケープ 俺の脱獄戦。发行日期:2021-03-26。有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……通过躲避警卫,寻找匙卡去开门并且要避开危险陷阱,去找到通往自由途径!……特色: • 60 关卡以逃出生天• 具有独特能力三个角色• 关卡极具挑战性,充满难题和陷阱

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法是敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

足球模拟器 2024(Football Simulator 2024)

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你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?……打造您传奇:客化您球员,选择您球队,踏上足球伟大之旅。……你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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与汤姆·马克斯不要在意为什么名字这么奇怪,这是IGN官方给这个环节命名《Star Renegades……、发行过《王国》系列发行商Raw Fury发行像素科幻回合RoguelikeRPG,本曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式回合策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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