GrindingSwordMan:读火树开发过程感想

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20533

火树说“做独立游戏,我觉得至少应该具备三个条件:具备能看懂技术文档的英文水平具备基本的编程能力具备基本的将想象具像化的能力……才能够去接触制作独立游戏。……在上班加班的我如何抽出时间去学习,如何保证学习效率,保持热情,如何提升美术能力的同时进行多样学习等等

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

内容来自《时空幻境》、《见证者》的开发者Jonathan Blow所做的一个《如何编程独立游戏》的讲座……报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少,之前那篇文章:游戏制作相关……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格可以 QQ 751109956……/100461对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来来自:综合讨论组会员:indieboy我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏……:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

在 ID@Xbox 开发者开放日活动上,共有18款创意极佳制作精良的独立游戏提供展示试玩。……多名业界著名游戏制作人亲临现场,与独立游戏开发者进行深入探讨。……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-11/

《魂之大陆》是我一个人制作独立沙盒建造动作游戏。……https://indienova.com/u/deemo/blogread/282552021.3.23 V2.1……来自:Viper作者引语:更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题

IPA独立开发者大赛观察

indienova.com/indie-game-news/talk-ipa/

放置元素是在我们最初的版本上的。……“我们以后还会去更加制作独立好玩的游戏。”这几句闲聊并不足以展示这款游戏的全貌。……比如独立开发者与资方的关系,如何在资金和个人意愿之间找到平衡点,既能保持游戏的乐趣,又能赚到钱,达成

小组帖子:【招聘】游戏主美偏2D-上海普陀

indienova.com/groups/post/100057

年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以VX……:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)

版本:Early Access


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