indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……后续把这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
561323619 想学点gms2的可以围观 反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可弄了几个收费插件的啦……有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本[spoiler]好歹拿了这图片骗了不少人[……整天修内核又不画素材,整天展示的几乎都是一样的东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/1787120
【宋佑安】以及神秘学长【周逸】会成为你的动力源泉,而同班同学【赵晚滢】更将成为与你共同开启未来的那一把钥匙……沈薇【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”……正因如此,我们希望将我们曾经历过的生活记录下来,并呈现给每一个人
indienova.com/game/sparkling-memories
【宋佑安】以及神秘学长【周逸】会成为你的动力源泉,而同班同学【赵晚滢】更将成为与你共同开启未来的那一把钥匙……沈薇【配音演员/hayami 貔貅肛 [月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”……正因如此,我们希望将我们曾经历过的生活记录下来,并呈现给每一个人
indienova.com/steam/game/1985810
《使命召唤®:黑色行动》的直接续作《黑色行动冷战》把时间倒回至上世纪80年代初,让粉丝们亲身体验冷战时期无比激烈的地缘政治对抗……包括两张武器蓝图- 传奇特遣队员外观“普莱斯上尉”* 《使命召唤®:黑色行动》的直接续作《黑色行动冷战》把时间倒回至上世纪……80年代初,让粉丝们亲身体验冷战时期无比激烈的地缘政治对抗
indienova.com/u/aery/blogread/5253
然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是弄一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等
indienova.com/game/anomalous-crossing-shibuya
你突然发现自己正站在空无一人的涩谷车站检票口。走出涩谷站,穿过十字路口,前往中心街。……3D 晕动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易晕 3D 的玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/groups/post/1228
判断是否为空,为空即生成房间,且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?……就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
版本:Early Access
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