北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

游戏设计艺术分析:评估游戏设计的实用技巧

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长期体验假设游戏核心循环出色,游玩性也恰到好处。接下来的问题是:随着时间推移,这两者会如何发展?……因为它们的核心循环总是走向另一个极端(也就是,核心循环不会在某一时发生根本性改变,而是在很长一段时间内保持不变……结合以上两点,你又可以进一步看到游戏体验如何长期持续(并发展)

攀岩?(Rock Climbing?)

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如何玩? ◎ 保持冷静。◎ 瞄准你想要着陆的岩石。◎ 按住按钮并释放来跳跃。……◎ 如果你错过了,花一时间倾听放松的山间声音,然后回到第一步。 感谢您的游玩!

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

方程:Celeste 游戏Journal #5

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现在,我想尽可能简单地说说Celeste如何演绎“蜕变”这一主题。……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不可能抵达的远方,现在,只要付出足够的成本与代价(操作技巧、……所以,第七完全有资格称上是一次华丽的点题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

PhantomWorks:《ARIE:月咏》Demo 现已在 Steam 开放下载游玩!

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游玩至第一结束 令人兴奋的圣诞假期将至,预祝各位都能度过美好的圣诞假期。……游玩至第一结束,存档也可继承至正式版,欢迎有兴趣的朋友下载体验。体验版有什么内容?……在第一的内容中,各位将能在旅途中:探索游戏舞台「赛鲁岛」的马洛斯崖以及部份的帕匹斯岬湾透过各种遗物、

版本:Early Access


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