小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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举个例子,D社之前科隆展上大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……当你做到以上三点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身卖点

游物语(Travel story)

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意外发现自己是魔王后裔,作为一个宅男会如何利用这魔王能力呢?用来把妹?还是征服世界?……&NPC【开发人员】原画:欢欢、仙子佳佳 剧本:仙子阳阳 Ui:hinson 程序:ini本是 5……位独立开发者处女,我们精心设计了多线剧情内容,敬请期待我们后续内容,3Q

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性游戏玩法、多种结局以及内置回合桌面小游戏……作为惩罚,贝翠丝把他送到了自己创造一个平行世界,她把自己的敌人都囚禁在这里。……这个奇妙世界第一批居民给这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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这应该是一种分散注意力方法……我逐渐想把主播变成我自己的。……◆ 故事起源我希望你在我 "直播"中感觉更好。基 ♪在那一,一束光照亮了我生命。……圭介对自己从未了解过世界感到惊讶,……,他对在某个时候见到当事人产生了兴趣,成功地从直播和社交网络帖子中找到了房子

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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《琥珀之星》表面上看可能非常传统,但这一作的主线总是不乏自己独到风味。……本作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……不幸是,该游戏销量不佳,成为了压垮德国工作室 Thalion Studio 最后一根稻草,他们甚至没来得及移植或是翻译自己的游戏

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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取决于你如何判断游戏“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费时间来量化你理智感,在游戏中你什么都不做……,哪怕是短暂,直到希望停电,或者有人来帮助你,结束这种令人不安自我折磨感觉—— 完成游戏大约需要……最后说明:以下选定评论完全不是来自 ChatGPT。 它们是真实,写它们的人的名字也是真实

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大故事展开一场冒险,作为村庄精神支柱,你要消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐生活下去

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述是与海盗有关冒险生涯,而这个题材永远流行,……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……和原版《神话时代》一样,有希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特单位、建筑、力量和获得恩宠方法

蓄意破坏者(Vandals)

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作为一款回合游戏,玩家要做便是躲过警察监控,并且成功绘制出墙上涂鸦。……玩家可以在游戏中,用特别少女粉红色,把自己的名字喷涂在纽约大街小巷,像 Keith Haring 一样在墙上画上特别幼稚角色……,或是从 Miss.Tic 诗中汲取灵感,写首自己打油诗

版本:Early Access


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