Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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Michael-Studio 在 B 站的视频04: LineRenderer 组件 & 一些小调整视频内容:如何使用……& 代码 (Spawn Platforms)视频内容:设计思路设置随机范围数字控制生成平台如何调整游戏可玩性对不起我拼错了……下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Lr8zrHZB_DpCYjdUZ3faEw提取

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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本期节目中,我们将看看这把斧头有何特别之处,索尼圣塔莫尼卡工作室又是如何将它设计出来的。……该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接利维坦之斧是如何炼成的

Gavin:雪山场景概念设计

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合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以大部头美术繁杂的工作中抽身出来……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵,会被分解成一道彩色光束,按照光谱蓝到红的顺序不断快速变换……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式……:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

△与X的谜题(△ to X no Nazotoki)

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完成汉字或数学公式的问题,到填补插图缺少部分的问题,以及帮助插图中的人物的问题,让我们用“△”和“X

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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敌人视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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敌人视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……Server 的协议;AI Server 加载训练好的模型,根据 GameD 发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

黄金列车(Gold Express)

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不同以往的胜利目标 逃生者们需要提取数据资产并上传到特定位置的投放仓中才能顺利逃出生天;追猎者则需要不断揣摩预判对方行动并合理使用特殊技能才能达成终极目标

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

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完全支援虚拟现实 (自选) 以第一人的角度进行游戏,就像是你真的在车子里一样,或是以不可思议的‘上帝……体验车轮如何在岩石上变形。分析每个车轮的悬吊系统如何运作。……• 完整赛车模式,新增车辆并进厂维修改善

版本:Early Access


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