奇亿音乐:论游戏音乐定制的重要性

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制作团队会在故事发展的不同阶段和场景使用不同情绪的音乐以推动故事的发展:例如在序章或标题画面时使用含蓄平缓的音乐,在剧情的高潮时使用宏大激昂的音乐等……如果把游戏比作一块好食材,那么游戏声音就是烹饪他的手段,假如有一块神户牛肉,但是却用来包饺子,味觉享受肯定不如煎牛排,只有用最适合的手段才能发挥最大效果

小组帖子:战斗系统忽然变好难啊哈哈哈哈哈

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meme: @sdj大傻#0 确实,程序有了智能,能不开心 sdj大傻: @meme#1 很有道理的样子

小组帖子:LD37快到了哦

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ccpp132: 新网站也开始 Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了 eastecho: 各位准备好了

你需要找到一个方法逃离这场对话(You Have to Run Away)

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youhavetorunaway只用了昨天一个下午和今天一个上午做好的小小小游戏,这就是GameJam的赶脚

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?

洞穴冒险(Cave Quest)

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通过完成配对 3 关卡收集有用物品,并且在冒险旅程中使用它们

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

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