我们探索触发情感的游戏机制 #6

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Entertainment Technology Center 的学生项目,其目标是探索游戏机制如何触发情感体验

希克斯之歌(Song of Syx)

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一些小小的动荡——或是生产被干扰、或是您的地位下降,都会很快引发情况的失控,而刁民则会毫不犹豫地发起暴动

失业了,我获得了亿万游戏财产!

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知性女主持,当被灌醉的她出现在你家门口……在电视节目中,她可以沉着冷静的应对任何突发情况,将自信和优雅展现给所有观众

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

Game & ALL vol.12 剑之所指,心之所向——一条追寻了二十年的道路

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2.叙事一定能引发情感么?如果叙事足以引发情感,互动性的意义是什么?

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家……表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #3

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Entertainment Technology Center 的学生项目,其目标是探索游戏机制如何触发情感体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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GWB大赛的做法之一是集结一批行业专家的力量,从策划、美术、程序等方面,根据不同游戏作品的研发情况,给游戏开发者以专业的视角提供建议

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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注意这里爽点和体验的区别,前者是直接触发情绪的一个点,后者是玩过之后对游戏的整体感受

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

版本:Early Access


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