奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节的主题……吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?

会员:beizi

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我会写程序,会萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走

街机博物 2 馆:弹珠台砖块(Arcade Archives 2: Gee Bee)

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《GEE BEE》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment

街机博物馆:弹珠台砖块(Arcade Archives: Gee Bee)

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《GEE BEE》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……这里使用Play Zone的概念,就是通过安全区(Safe Zone)隔离出来的真正挑战的区域

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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游戏为第一章节,共十三关的游戏内容。 为什么城市越大我们活得越孤独?……直到一天,主角在地铁中与少女的初次相遇,犹如雨后阳光般的身姿不仅仅触动了主角的心,更是燃起他对自由生活的向往……有的画框之间会有互动的效果,话框的巧妙组合可以协助你过关游戏为矢量风格的背景图像,丰富的角色动画

听能力搜查官 2(KiKiMiMi2 / 听能力搜查官2)

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这次4个结局了哦! 找回了自己哥哥的女主角雏田,继续利用她的超能力追踪事件背后的黑暗组织!……与一代不同二代4个不同结局哦(一代是单结局)!……结局数量:4剧情流程树:可以随时确认目前进入到哪个结局角色数量:19游戏时间:8~10小时存档功能:

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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队长角色 - 你的团队中是否经历过几次争斗,而且知道如何使用武器的男生?……是否到处酒,而且还能出色完成交易的女生?……你的办公室 - 作为一个一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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一讲话就要做个傻气打招呼的动作,整天萌,整天跟同样傻气的同伴一起冒险。……也几乎没有什么恋爱要素了,男性角色倒是,但就算都换成女的好像也没什么差别。……聪明的公司都会知道做变通,大量男玩家的钱为何不赚。只是有点遗憾,有点可惜

版本:Early Access


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