文字化化(Homicipher)

indienova.com/steam/game/2302660

以“与恐怖男生的恋爱”为主题制作的女性向语言解读×探索ADV。……◆不建议静音游戏(基于声音的演出效果

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品投掷:拖动物品到地上根据离自己的距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

地点(Place)

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你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣!……• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

2D,会用qframework框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是团队且项目内容已经确定……,差个策划写文档配表配数值或者程序开发内容,可以接受无薪资上线后分红,薪资当然最好,其他情况具体可聊……更倾向于线下,最好是南方城市,如果能包食宿最好,担心饿死,线上也可接受感兴趣可以加qq:376629

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

哪些机制是有趣的,哪些机制不好?不同机制之间的叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……你必须先把黑社会老大的船停到他的固定位置上,或者,你可以帮助一位美貌与危险并存,和你又有说不清的暧昧关系的女性……不要在一关里面放特别多的元素,最好就是几个经典款,ABC,好了,这一关搭配一个 D,那一关搭配一个 E

版本:Early Access


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